2010年1月31日 星期日

藍色大精靈

阿凡達在上映前 我就有介紹過了(有興趣的可以去找看看)
看完後真的如預期有很高的評價
但倒不是因為3D的部份,因為那讓我的頭有點痛,眼鏡一戴上,光是預告就不舒服了
也不是因為劇情,把人類的貪心題材拉到外太空去,企業號也常發生

我只是一直不懂為什麼媒體都把重點放在3D的技術上,這東西很久前就有了
3D技術也一直有在更新,加上能防盜版而已,有需要一直強調嗎?講到我想說一下我的觀點

小弟對阿凡達的"好看"不是在3D也不是在劇情
而是動畫,動畫這東西更早前就有了,技術上也有在更新,阿凡達有什麼好說的??
個人認為阿凡達突破了比以往更多在技術上的困境
以"人"來說--讓人感覺納美人是"真的"存在的,而不是依靠"化妝",或是幕後再加上特效(雖然都有 但卻沒讓人感覺到異樣),連遊戲工業在動畫上(例如PS3的太空戰士13)都沒有這樣的真實感,人物的眼睛,肢體,靈活的程度和以往的動畫感覺相差甚遠,說是用化妝,卻也沒法把人的眼睛撐那麼大,體型也放大那麼多,魔戒的"咕嚕"倒是有納美人的"感覺"在,只是這次的"量"有點多,再來是互動,魔戒的咕嚕,和哈比人或其他的互動是少的(礙於特效)只有到定點做些動作說些台詞,但納美人卻和人類或週圍的環境互動的很自然,不管是一開始的打狗,靈鳥,騎馬,很難讓我感覺那是動畫,但那卻也不是"人類"能去扮演的.

場景不用說反正都是動畫

阿凡達的成功不會是偶然,導演在裡頭加入了很多的技術
但有些導演就沒辦法堅持,結果就是三沒有
沒有卡司 沒有技術 沒有劇情
這樣的電影有什麼好看的?雖然會遇到很多困難,但..."阿凡達"證明是可以解決的

我突然想到了"金剛",他和恐龍互扁那一幕,但還是和納美人有落差
尤達大師..我很喜歡你,但這次你輸給納美人了
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3D到底有什麼好討論的..我真的搞不懂~~
那去看絶命終結站4就好了啊!!不也是3D的...

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